中国游戏人口达到总人口一半

据最新消息,今年上半年,中国国内游戏用户规模达到了历史新高的6.68亿。这一数据在中国国际数码互动娱乐展览会( ChinaJoy)的中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)高峰论坛上公布。 同时,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入为1442.63亿元,同比下降2.39%,但环比增长了22.2%。

据路透社报道,由于担心年轻人游戏上瘾,中国政府去年出手进行打压,导致游戏人口首度出现负增长,同时也使得腾讯和网易等公司的收入下跌。

在历经8个月的整顿后,中国有关当局开始放松监管。根据中关村在线的消息,中国国家新闻出版署日前公布了七月份国产网络游戏审批信息,包括《铃兰之剑:为这和平的世界》、《湮灭线》、《钢岚》、《卡车人生》等共88款游戏获得了批准。

路透社报告称,花旗银行分析师阿里西亚.叶 (Alicia Yap)表示,中国每个月批准约90款新游戏,预计2023年将约1000-1100款国产游戏被批准。这个数字是去年的两倍。她表示,看好下半年中国的游戏市场。

不过,中国证券时报周三一份报告表示,真正上市的游戏数量仍然偏低,比如一月份在获得批准的88款游戏当中,仅有23款上市。

责编:饶怡明